jueves. 25.04.2024

El mercado de los juegos móviles está en crecimiento y no muestra señales de detenerse, según reveló una encuesta llevada a cabo por AdColony EMEA, plataforma de publicidad y OnDevice, empresa de investigación en los mercados de teléfonos móviles.

Según la encuesta, que contó con la participación de personas mayores de 16 años, el futuro de los juegos móviles es muy optimista en Emiratos Árabes Unidos, Arabia Saudita y Egipto.

“Casi el 90 por ciento de los propietarios de teléfonos inteligentes en Emiratos Árabes Unidos, Arabia Saudita y Egipto están usando juegos móviles. Puede que no te consideres un jugador móvil, pero esto no cambia el hecho de que estás jugando juegos en tu teléfono móvil ", señaló la directora regional de Ventas de AdColony EMEA, Samantha Billingham.

Los juegos móviles se han convertido en un canal de marketing masivo para marcas con un alto potencial de atención y una gran oportunidad para desarrolladores, editores y anunciantes.

Los consumidores de juegos móviles son un grupo diverso, de todas las edades, que juegan diariamente o incluso varias veces al día, de acuerdo a los mostrado por la investigación realizada por AdColony EMEA y OnDevice.

"La industria del juego ya no es un nicho de arena para un determinado segmento de edad o segmento de consumidores. Con la llegada de los juegos móviles y las mejoras en el hardware utilizado en estos juegos, los juegos se han convertido en una forma viable de entretenimiento para jugadores de todos los orígenes y edades”, continuó Billingham.

Hoy en día, a las personas les gusta ver vídeos a cambio de contenido o vidas extras y los tipos de juegos varían según el género, el estado de ánimo y la mentalidad de la persona.

Los resultados de la encuesta reafirman las tendencias mundiales de que la audiencia de los juegos móviles es demográficamente diversa y que continúa expandiéndose y creciendo en la región.

"Las investigaciones indican que Emiratos Árabes Unidos se coronó como la región más importante para la penetración de teléfonos inteligentes en 2017, con una asombrosa tasa de penetración del 80,6 por ciento y un gran total de 7,5 millones de personas con teléfonos inteligentes”, dijo el director de Operaciones de OnDevice, Michael Ward.

Asimismo, manifestó que “más del 80 por ciento de las personas están de acuerdo en que se sienten felices y relajados mientras juegan, lo que representa una gran oportunidad para las marcas al intentar capturar la atención del consumidor en entornos de juegos móviles de alto potencial".

También apuntó que el periodo de Ramadán “es un gran generador de ingresos para los desarrolladores de juegos para dispositivos móviles; durante un período en el que las horas de trabajo se reducen a la mitad, Internet es la única fuente principal de entretenimiento, la gente recurre naturalmente a los juegos para pasar el tiempo".

El mercado mundial de juegos llegará a más de 115.000 millones de dólares en 2018. Con más de 50.000 millones de dólares, la industria de los juegos móviles representa casi la mitad de todos los ingresos mundiales del mercado de juegos.

En 2017, el 42 por ciento de todos los ingresos se destinaron a juegos móviles con un crecimiento previsto del 52 por ciento en 2022. Con más de 800.000 juegos móviles en la tienda de aplicaciones, los juegos representaron más del 80 por ciento de todos los ingresos de la aplicación de iOS de Apple y Google Play Stores.

El mercado de los juegos móviles está en crecimiento y no se detendrá
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